Прошёл System Shock.
Игрушка хорошая, интересная. Киборги-мутанты опасные, пазлы в меру упитанные, трёхмерность трёхмерная, киберпространство фиг разберёшь чего там творится (всё прозрачное, и отличить клеточку-стенку от клеточки-дырки весьма непросто: выглядят они одинаково). Сюжет, опять же, наличествует.
Жалко что прошла почти незамеченной: в момент выхода все увлечённо мочили друг друга в Doom II. С флоппи-версией тоже прогадали: незачем её было без голоса и 640x480 выпускать. Придумали тоже — Shodan без голоса! "Look at you, hacker... pathetic creature of meat and bone" - как без этого играть? Однозначно, только CD-версия имеет право на жизнь. Ну и управление не ага — mouse look в 1994 ещё не изобрели, поэтому рулить поначалу непросто.
Зато теперь, через 15 лет — в Dosbox почти не тормозит :-)
Буду пробовать вторую часть.
Ещё результаты раскопок за полгода:
Lost Vikings: первая часть очень хорошая, за вычетом последних двух уровней: на них как-то не по-детски вырастает сложность, причём в чисто физкультурном смысле (надо много-много раз точно прыгнуть, стукнуть, бросить - раз в двадцать больше чем на остальных уровнях). Пришлось пройти на эмуляторе SNES с загрузкой-сохранением, иначе я не представляю сколько там надо скакать. Вторую часть можно пропускать: ничего принципиально нового там нет, а задор куда-то делся. Бросил на полпути.
Another World: а вот тут пришлось потренироваться. Прошёл. Кто не такой усидчивый/времени нет - можно просто посмотреть прохождение на youtube (1, 2).
Lost Eden: 3d-графика сильно сдулась, увы. Динозавры пластмассовые, анимированы соответственно. А в игровом плане там и тогда не было сильно-то интересно - чего интересного строить четыре цитадели подряд? Слушайте саундтрек, с ним всё в порядке.
I Have No Mouth And I Must Scream: ужас и какашка. По графике - всё темно и серо, персонажи ходят задом наперёд. По квестовой части - никакой логики нету. Зачем логика? Это ж виртуальная реальность, тут всё можно. Поэтому чтобы попасть в морозильную камеру надо три раза смыть в унитазе, но только после того как тебе об этом скажет собака на заднем дворе (блин, это даже не прикол - это цитата из прохождения!). "Альтернативные прохождения" сделаны очень просто: есть одно "правильное", и много-много отклонений от этого "правильного" - они _все_ неправильные. Пройти по единственно верному пути без решения - нет шансов. Есть даже "неправильные" walkthrough в интернете. За одного из персонажей (доктора) можно просто всё мимо пробежать за пять минут, и тебя выпустят - только потом хорошей концовки не видать. Ну и возможность помереть в квестах - не знаю кому нравится. Хорошего - только сюжет. Играйте лучше в Broken Sword.
Broken Sword (обе части): премиленько. Тут тебе и логика, и картинка красивая, и сюжетец - всё на месте. "Лебединого озера" только не хватает :-)