2009-06-30

Classic gaming #2

Прошёл System Shock.

Игрушка хорошая, интересная. Киборги-мутанты опасные, пазлы в меру упитанные, трёхмерность трёхмерная, киберпространство фиг разберёшь чего там творится (всё прозрачное, и отличить клеточку-стенку от клеточки-дырки весьма непросто: выглядят они одинаково). Сюжет, опять же, наличествует.

Жалко что прошла почти незамеченной: в момент выхода все увлечённо мочили друг друга в Doom II. С флоппи-версией тоже прогадали: незачем её было без голоса и 640x480 выпускать. Придумали тоже — Shodan без голоса! "Look at you, hacker... pathetic creature of meat and bone" - как без этого играть? Однозначно, только CD-версия имеет право на жизнь. Ну и управление не ага — mouse look в 1994 ещё не изобрели, поэтому рулить поначалу непросто.

Зато теперь, через 15 лет — в Dosbox почти не тормозит :-)

Буду пробовать вторую часть.


Ещё результаты раскопок за полгода:

Lost Vikings: первая часть очень хорошая, за вычетом последних двух уровней: на них как-то не по-детски вырастает сложность, причём в чисто физкультурном смысле (надо много-много раз точно прыгнуть, стукнуть, бросить - раз в двадцать больше чем на остальных уровнях). Пришлось пройти на эмуляторе SNES с загрузкой-сохранением, иначе я не представляю сколько там надо скакать. Вторую часть можно пропускать: ничего принципиально нового там нет, а задор куда-то делся. Бросил на полпути.

Another World: а вот тут пришлось потренироваться. Прошёл. Кто не такой усидчивый/времени нет - можно просто посмотреть прохождение на youtube (1, 2).

Lost Eden: 3d-графика сильно сдулась, увы. Динозавры пластмассовые, анимированы соответственно. А в игровом плане там и тогда не было сильно-то интересно - чего интересного строить четыре цитадели подряд? Слушайте саундтрек, с ним всё в порядке.

I Have No Mouth And I Must Scream: ужас и какашка. По графике - всё темно и серо, персонажи ходят задом наперёд. По квестовой части - никакой логики нету. Зачем логика? Это ж виртуальная реальность, тут всё можно. Поэтому чтобы попасть в морозильную камеру надо три раза смыть в унитазе, но только после того как тебе об этом скажет собака на заднем дворе (блин, это даже не прикол - это цитата из прохождения!). "Альтернативные прохождения" сделаны очень просто: есть одно "правильное", и много-много отклонений от этого "правильного" - они _все_ неправильные. Пройти по единственно верному пути без решения - нет шансов. Есть даже "неправильные" walkthrough в интернете. За одного из персонажей (доктора) можно просто всё мимо пробежать за пять минут, и тебя выпустят - только потом хорошей концовки не видать. Ну и возможность помереть в квестах - не знаю кому нравится. Хорошего - только сюжет. Играйте лучше в Broken Sword.

Broken Sword (обе части): премиленько. Тут тебе и логика, и картинка красивая, и сюжетец - всё на месте. "Лебединого озера" только не хватает :-)

2009-06-29

OSS 117: Rio ne répond plus

Недавно вышeдшая вторая часть OSS 117, OSS 117: Rio ne répond plus ничем не хуже первой, которая мне тоже в своё время очень понравилась. Рекомендую. Спрашивайте в торрентах вашего города.

2009-06-21

Настали тёмные времена?

Ребята, а что случилось с цветом в кино? Какой из новых фильмов не ткни - все, блин, тёмно-серо-сине-зелёно-коричневые. Краски кончились? Денег на электричество нету, работают при свечах?

За каким чёртом покупать новый телевизор/проигрыватель/кабель, если распоследний боевик, снятый на цифровую камеру и растиражированный на Bluray выглядит как паршивая экранка, снятая на ручную камеру в американском мухосранске?

Натурально, реставрированные фильмы 60-x выглядят ярче и сочнее. Боевики, приключения, триллеры, ужастики, фантастика - всё обесцветилось, всё потемнело. Худо-бедно держатся только 3d-анимация да романтические комедии.

Вот выборка из того, что лежало на винте:

Вот это куда-то делось: А вот этого добра дофига:

2009-06-17

чему учить программистов?

А вот тут друг, преподающий программирование в ОмГУ, спрашивает как бы улучшить это самое преподавание. До него дошли-таки слухи что учат они чему-то не тому и как-то не так. Если у кого есть мысли на эту тему - велкам в комменты.

2009-06-16

torrent rating: Announce Anything

Под впечатлением от доклада andreyvit-а на RuPyRu 2009 оформил свою старую мыслю про рейтинги на торрентах в виде приложения на Google AppEngine. Заходите, пользуйтесь, ужасайтесь (дизайнер я никакой): Announce Anything .

API и SDK оставили самое приятное впечатление: никаких сюрпризов, всё очень запросто и по-спартански. Запуск девелоперского сервера с helloworld-ом на локалхосте - 10 минут, переписывание скрипта с голого CGI - ещё 10 минут.

Единственная внезапность - просьба сообщить номер телефона, на который пришлют SMS с активационным кодом. Это уже условный рефлекс: слова "SMS" и "активация" -> разводка. Не тот случай: SMS тут просят не отправить, а принять. Пришла в течение полуминуты, денег не взяли :-)

Это, конечно, очень простое приложение без БД: SQL-базы на AppEngine нету, там GQL и совсем другие тонкости, так что приложения с БД потребуют глубинной переработки.

И кстати да, при текущих лимитах AppEngine можно рассматривать и использовать как дешёвый хостинг почти чего угодно.

2009-06-10

Нету ли где вакансии на Oracle DBA?

Друг ищет работу. Резюме на http://belikov.ws/

2009-06-09

IceWM - поправили мой любимый баг

Ну вот и пофиксили мой любимый #354434: в недавно залитом icewm_1.2.37+1.3.4pre2-1 всё работает. Мой патч брать не стали, вместо этого переехали целиком с imlib на gdk_pixbuf (как в апстриме). Ну и слава богу :-)

Subscribe / RSS