2012-10-01

FTL: Faster Than Light

Если вы всё ещё не попробовали FTL, попробуйте. Не могу приложить сильно крутой скриншот: все скриншоты FTL получаются приблизительно такими:

Вообще, картика на экране в процессе игры меняется не сильно. Честно скажу, я продинамил игру на кикстартере: описание совершенно меня не впечатлило. Действие (весьма богатое на события!) происходит в сознании играющего. В основе происходящего - управление кораблём (да, всё вот это "фотонные торпеды к бою" и "перебросить энергию двигателя на щит"). Это нравится не всем, но уж кому нравится - тем нравится сильно.

Плюс сюжет. Из маленьких кусочков сюжета на манер калейдоскопа возникает история: каждый раз разная, и каждый раз знакомая. Игра дивно напоминает всё, что мы любили в юности: и Elite, и X-Com, и Star Control 2. При этом не является клоном ничего из выше перечисленного. Просто играет на тех же чувствах. Авторы называют её "космическим рогаликом", и небезосновательно: на ADOM она тоже похожа. Для невнимательных: roguelike значит permadeath и только одно сохранение (в нашем случае это Esc → save+quit, а то, как оказалось, не все нашли).

Игра не требует уймы времени: напротив, активно сопротивляется желанию "урыться" на неделю реального времени. Для людей, не желающих увольняться с работы, это несомненный плюс. Быстрее-быстрее, сзади всегда догоняют, впереди всегда неизвестность и рандом. Сохраниться и попробовать сражение ещё раз - это надо жульничать с сохранённой игрой и вообще неспортивно. В таких условиях сектор пролетается за пять минут плюс-минус немного. При таком формате развлечения игра просится на планшеты и телефоны, но пока нет. Зато есть на всех "больших" ОС: Win/Lin/Mac.

Есть и недостатки, разумеется. Например, фиксированное разрешение (1280x720) и использование в некоторых местах шрифта 6x6. Кажется, того же, что был на ZX Spectrum. Знать английский язык тоже необходимо, иначе всё пропустите и от драмы останется "1. убить старушку [+317.6руб] 2. уйти". Про локализации разработчики отвечают уклончиво: надо переводить много тысяч случайных событий.

Покупать лучше на официальном сайте — там под все платформы. Есть и на GOG, и в Steam — но там, как я понимаю, только windows.

Не совсем очевидные вещи (как оказалось):

  1. по esc вылезает игровое меню, и там есть кнопка save+quit. Двое моих знакомых подумали было, что игру надо проходить за один присест.
  2. по пробелу - активная пауза, то есть в любом аду можно остановиться, как следует подумать и раздать указания.

Subscribe / RSS